5000 и продолжает расти: Faker продолжает пополнять рекорды LCK

Факер, легендарный игрок League of Legends, 7 апреля достиг впечатляющего достижения. Он стал первым игроком в истории корейской лиги, сделавшим в общей сложности 5000 передач. Эта важная веха является еще одним свидетельством его исключительных навыков и беспрецедентного вклада в игру. Во второй игре сегодняшнего весеннего матча плей-офф LCK между T1 и Dplus KIA Факер достиг … Читать далее

Xbox решит давнюю проблему сохранения игр с новой командой: «Это важно для всех нас»

В течение нескольких лет обеспечение долговечности видеоигр было насущной проблемой игровой индустрии, которая стала еще более актуальной с ростом популярности бизнес-модели «игры как услуга». В ответ на эту проблему Xbox недавно создала новую команду, занимающуюся ее решением и обеспечением совместимости со старыми играми, как сообщил их президент. Согласно электронному сообщению президента Xbox Сары Бонд, которое … Читать далее

Игроки Warzone Mobile считают, что дополнительные боты в лобби «испортили игру»

Начиная с обновления третьего сезона от 3 апреля, от игроков Call of Duty: Warzone Mobile поступали жалобы на наплыв ботов в их лобби для подбора игроков. В результате напряженность начинает нарастать. В день выпуска разработчики решили проблему в X, ранее известной как Twitter, в сообщении об обновлении. Они упомянули, что присоединение новых игроков к матчу … Читать далее

Monopoly GO: Что происходит с токенами Mr. M Partner в конце партнерского мероприятия?

Scopely обычно проводит мероприятия для партнеров Monopoly GO примерно каждый месяц. Однако задумывались ли вы когда-нибудь, что станет с жетонами, которые вы так старательно накопили, после завершения этих событий? В игре Monopoly GO сотрудничество с четырьмя друзьями в партнерском мероприятии необходимо для продвижения и открытия определенных этапов и получения привлекательных наград. Награды могут варьироваться от … Читать далее

«Провал, которого можно избежать»: директор Larian раскритиковал состояние игровой индустрии и массовые увольнения

В разговоре с Game File 5 апреля Майкл Даус, руководитель издательства Larian Studios, поделился своими мыслями о недавней волне сокращений рабочих мест в секторе видеоигр. В ходе интервью Даус заявил, что мнение о неизбежности увольнений является заблуждением. Кроме того, он отметил, что с увеличением числа предприятий, увольняющих работников, другие могут последовать их примеру. Даус назвал … Читать далее