Final Fantasy VIII: Учимся ценить Ирвина Киннеаса 25 лет спустя

Final Fantasy VIII: Учимся ценить Ирвина Киннеаса 25 лет спустя

Final Fantasy VIII — моя любимая игра в серии, по крайней мере, с сентиментальной точки зрения. Некоторые называют его паршивой овцой сериала, но когда дело доходит до сеттинга и персонажей, насколько я понимаю, эта игра на высшем уровне. В игре есть несколько интересных членов партии, но, помимо моей бессмертной любви к Квистису Трепе, я провожу большую часть времени, думая об Ирвине Киннеасе, которого часто считают разочарованием в этой истории.

Правда в том, что я ненавидел Ирвина много лет, с тех пор, как впервые прошел игру. Я отчетливо помню, как избивал его с другим другом, который тоже был фанатом FF8, говоря о том, как этот слабый ковбой мог бы избавить всех от множества неприятностей, если бы он не был «такой сукой». Мы были не одни. Другие тоже не относились дружелюбно к стрелку, умеющему удушать, но больше потому, что они думали, что после первого диска он потерял большую часть своего значения для общей истории. Однако спустя годы, играя в нее свежим взглядом или, может быть, просто переживая сагу старше и с другой точки зрения, я начинаю больше ценить этого персонажа.

Ирвин — последний член основной группы, присоединившийся к партии, и является эффективным бойцом. Родом из сада Гальбадия, он является снайпером команды на их первой крупной миссии. По словам самого мужчины, его эксперты в оружии и женщинах, так как он производит впечатление дерзкого одиночки, который тут же начинает агрессивно флиртовать с дамами группы. Когда обсуждается разделение группы, он быстро выбирает Риноа и Селфи. В некоторых взаимодействиях он почти похож на мошенника, быстро говорящего и манипулятивного, даже если он этого не осознает. Он самый младший в группе (но ненамного) и имеет самую сильную связь с их загадочным прошлым.

Стрелок выглядит соответствующе: он изображает мачо-ковбоя в соответствующей однотонной черной шляпе, длинном пиджаке цвета хаки и коричневых брюках, создавая деревенский образ, который сочетается с красивым лицом, длинными волосами и озорной улыбкой. Некоторые говорят, что он похож на молодого Брэда Питта из «Тельмы и Луизы»: красивое лицо и смертоносный взгляд.

Ирвин — опытный стрелок, но, похоже, во время своего первого реального испытания он задыхается. Когда приходит время выстрелить, он колеблется, и ему приходится услышать воодушевляющую речь от Скволла, чтобы он мог переоценить ситуацию и выстрелить. К сожалению, это не имеет значения. Будь то присутствие Риноа или колебание Ирвина, которое предупредило Волшебницу, его идеально выпущенная пуля была остановлена ​​почти без усилий. До сих пор ведутся споры о том, почему он не мог сделать это сначала. Мы либо принимаем его слова за чистую монету, что он всегда задыхается, когда оказывается давление, либо говорим, что он узнал свою цель и не смог ее сделать (что подтверждается в дальнейших разговорах), но в любом случае это воспринимается как определяющий момент персонажа, даже несмотря на то, что вероятность того, что стрельба сразу по цели дала бы другой результат, мала.

Как и многие другие, именно эта сцена разозлила меня на Ирвина и заставила меня презирать его до конца игры в моем первоначальном забеге. Однако на этот раз я больше думал о его словах. Хотя Ирвин понимает, что не может стрелять, потому что знает, что Колдунья важна для него, чтобы сохранить лицо в долгосрочной перспективе, на этот раз мне понравилось читать его характер по-другому.

Большая часть того, что Ирвин выкладывает в ранние часы, — это всего лишь маска холодного и бессердечного одиночки, который здесь только для того, чтобы распутничать и немного острых ощущений. Фронт, который он навязывает другим, поддерживается всеми, кто говорит, что он лучший, хвалит его за эту работу, и, по моему хедканону, это потому, что он всегда тренировался на мишенях, монстрах и, возможно, на нескольких нападающих, которые совершили ошибку, проникнув внутрь. дальность действия его дробовика. Убийство кого-то — это другое дело, однако в этом нет никакой чести, и на него было огромное давление, чтобы совершить то, что, по его словам, было бы историческим актом. В такой ситуации может застыть любой, даже тот, кто умеет выполнять работу профессионально. Эта его сторона мне понравилась больше.

Некоторые фанаты любят говорить, что после окончания первого диска он становится бессмысленным, что Ирвин чувствует себя более привязанным. В этом прохождении я начал воспринимать его скорее как вливающегося в группу, становящегося связующим звеном, помогающим им сплотиться, а также работающим над собой. Тот момент с выстрелом заставил его осознать, что он хочет отличаться от других, и подтолкнул его к своим новым товарищам-поджигателям войны. Сдержанный, Ирвин помогает создать небольшой конфликт в группе, когда в группе мало что происходит, но также мотивирует их к деятельности и выполнению различных ролей. Возможно, он неуверен в себе и учится находить себя, но Ирвин невероятно наблюдателен в социальных ситуациях и использует это, чтобы помогать другим, например, организовывая концерт.

Он не идеален, и все это происходит не сразу. Риноа буквально сбивает его с лестницы и говорит, чтобы он перестал вести себя так беспечно и хладнокровно после того, как он спас ее, а не всех остальных, из тюрьмы. Возможно, он не думал, что сможет, или считал, что лучше всего следовать приказам и сначала убедиться, что с ней все в порядке, но он пытался компенсировать это, сдерживая охранников во время их побега. Некоторые из его решений сомнительны, но, в конце концов, мы видим, что Ирвин сострадателен и принимает свою новую динамику.

В «Рыбацком горизонте» Ирвин говорит кому-то, что ему не нравится быть одиноким снайпером. Скорее всего, он признает, что больше не хочет быть один, но у меня также такое ощущение, что он готов сражаться за свой мир, даже если ему не нравится быть снайпером. Мы видим, как он сражается, но не так, как его изначально предполагали. Ирвин играет негодяя, но у него больше сомнений, чем он показывает.

Я приближаюсь к финалу, и времена изменились. Я по-прежнему обожаю Квистиса, но теперь вместо Зелла я больше предпочитаю Ирвина. Мое мнение о нем изменилось, но, возможно, потому, что я предпочитаю всматриваться в его слова гораздо глубже, чем следовало бы. Возможно, это одна из вещей, которая делает такую ​​игру, как FF8, такой интригующей все эти годы: возможность взглянуть на нее по-разному, имея немного больше опыта и с другой точки зрения. Если бы я мог лучше разобраться в этой системе соединений, я был бы готов.

Смотрите также

2024-02-10 02:01