Краткое содержание
- Порталы Доктора Стрэнджа представляют собой техническую проблему для разработчиков Marvell Rivals.
- Инновационная технология рендеринга порталов позволяет применять креативные тактические маневры в бою.
- Даже Дормамму пришлось бы с этим бороться.
Как преданный фанат, я не могу не восхищаться Marvel Rivals. Этот геройский шутер выделяется как маяк в море игр. Он не только может похвастаться потрясающей визуальной привлекательностью и плавной работой, но и невероятно приятным игровым процессом. Но что действительно выделяет его, так это его надежный конвейер контента и отсутствие хищных микротранзакций. Неудивительно, что эта игра сохранила свою базу игроков дольше, чем любая другая недавняя многопользовательская игра.
🚀 Стартуй без тормозов!
В Ракете мгновенные сигналы поднимут твой криптопортфель к звёздам!
Кроме того, стоит отметить, что мы можем воплощать наших любимых персонажей Marvel, как героев, так и злодеев, с их способностями, адаптированными под стиль шутера героев. Например, ультимативная способность Джеффа позволяет ему выбросить целую команду с карты, в то время как Магнето может ответить Железному Человеку, отправив обратно в него свою ультимативную способность. Однако самой изобретательной из этих способностей, должно быть, являются порталы Доктора Стрэнджа. Учитывая их сложность, неудивительно, что NetEase посчитала их сложной для реализации.
Разработчики Marvel Rivals столкнулись с трудностями при работе с порталами Доктора Стрэнджа
В разговоре с Epic Games ведущий дизайнер Руан Вэйкан признал, что заставить порталы функционировать так, как они это делают, было непросто. В отличие от таких игр, как Portal и Splitgate, где порталы должны находиться на горизонтальной поверхности, Marvel Rivals позволяет размещать их в воздухе под любым углом. Эта уникальная функция стала «необычным препятствием» для команды разработчиков.

Вэйкан заявил: «Создание шлюзов для мгновенной пространственной связи и двусторонних боевых сценариев создавало сложные трудности при разработке игрового процесса. Более того, эти порталы, будучи интегрированными со сложными визуальными эффектами, значительно повышали требования к производительности».
Weikang глубоко погрузился в сложные аспекты всего, что пыталась сделать команда, однако эти усилия привели к значительной нагрузке как на CPU, так и на GPU. В конце концов, команда выбрала «пересмотренный метод разделения экрана ViewPort». Эта техника включает в себя слияние рендеринга портала непосредственно в основную систему обработки вида.
Вэйкан подтвердил, что конечный результат эффективно воплощает в себе уникальные способности Доктора Стрэнджа и придает стратегическую глубину игровому процессу, что делает его оправданным использованием технических ресурсов.
С помощью этого изобретательного метода вы сможете выполнять впечатляющие подвиги, такие как обманывание вражеского отряда из пропасти, пока они выйдут из своей отправной точки, или быстро устранение Карателя и его башни в одно мгновение.
Смотрите также
- Объяснение теории TikTok «Никогда не ломал кость». Теория сломанных костей
- Карма: объяснение истории и концовки в темном мире
- Dead Rails [Alpha] Коды (февраль 2025 г.) — Есть ли какие -либо?
- Как сохранить игру в R.E.P.O.
- Все локации и решения головоломок Overflowing Palette в Wuthering Waves
- Лучшее руководство по сборке начинки для печенья Dark Cacao в Cookie Run Kingdom
- Фанаты считают, что Ленор Дав связана с Люси Грей из «Голодных игр
- Почему Джексон Уэст из Титуса Макина покинул The Rookie?
- Небесный остров и адамантий: Переломный момент для MCU в фильме «Капитан Америка: Смелый новый мир
- Лучшая сборка M4A1 в Delta Force
2025-02-06 12:04