Как геймер с более чем десятилетним опытом за плечами, я видел немало сбоев и ошибок в многопользовательских онлайн-играх. Но текущий выпуск «Войны серой зоны» (GZW) выходит на первый план. Ошибка с гранатами, которая позволяет союзникам взрывать товарищей по команде и красть их добычу, не только раздражает, но и совершенно несправедлива.
Идет третья неделя пробной фазы «Войны серой зоны», и хотя многим геймерам понравилось выполнять многочисленные миссии и экспериментировать с боями между игроками, некоторые столкнулись с нежелательными противниками: их предполагаемыми союзниками.
Как заядлый геймер и поклонник MADFINGER Games, я заметил неприятную проблему в «Gray Zone Warfare», которая вызвала настоящий переполох среди игроков. Печально известный «сбой с гранатами» позволяет врагам взрывать гранаты рядом с товарищами по команде, что приводит к непреднамеренным взрывам и неудачной краже ценной добычи. Первоначально обнаруженная как способ кражи снаряжения у ИИ-солдат, некоторые менее щепетильные игроки с тех пор использовали эту ошибку, чтобы получить несправедливое преимущество над своими товарищами. Если бы MADFINGER Games смогла как можно скорее устранить этот сбой, это значительно улучшило бы общий игровой опыт для всех игроков и подтвердило бы справедливость, которую мы привыкли ожидать от ваших исключительных игр.
Недавно я столкнулся с неприятным инцидентом в «Ground Zeroes», когда я зашел в систему всего на несколько секунд и возился с настройками. В этот короткий момент я вошел в хижину и был встречен с удивлением, когда мой товарищ по команде, по-видимому, разыграл меня, подложил боевую гранату. Прежде чем я успел отреагировать или убежать, он вышел из системы, оставив меня в затруднительном положении и во власти взрывного устройства. К сожалению, эта «граната обошла защиту дружественного огня», что привело к гибели как дружественного ИИ, так и меня самого. Чтобы усугубить травму, игрок-нарушитель затем вернулся, чтобы разграбить мой инвентарь, фактически обнулив его для меня.
Один игрок выразил недоумение по поводу того, почему в базовом лагере разрешен дружественный огонь, в то время как некоторые предложили реализовать режим «неуязвимости» для игроков, которые успешно вернутся на базу. Игровая механика, в том числе невозможность пройти сквозь товарищей по команде, может усугубить эту проблему. Например, игрок может расположиться у двери в комнату, не давая целевому игроку сбежать, прежде чем бросить гранату и забрать добычу.
В совместных операциях, предназначенных только для PvE, проблема несколько смягчена, хотя и не решена полностью. В этом режиме игры после смерти добыча дружественных игроков остается нетронутой. Тем не менее, неприятный сбой сохраняется, что позволяет совершать разрушительные действия и вызывать неудобства, особенно во время ожидания завершения миссии вертолетом.
Как заядлый геймер, я заметил, что MADFINGER Games до сих пор публично не рассмотрела недавнюю проблему. Однако из-за растущего протеста со стороны сообщества расследование ошибки стало лишь вопросом времени. А пока давайте сосредоточимся на выполнении наших миссий в совместных операциях и отложим участие в PvP до дальнейшего уведомления.
Смотрите также
- Activision закрывает популярный мод «ремастер MW2» H2M за день до полного релиза
- Коды Zenless Zone Zero (август 2024 г.)
- Niantic: Pokémon Go не получит возможности отменить обновление аватара, но изменения могут сделать его «немного ближе»
- Есть ли в «Чужом: Ромул» сцена после титров или конец?
- Эль Фаннинг, Стеллан Скарсгард и другие присоединились к актерскому составу сентиментального фильма Йоахима Трира
- Как получить доступ к Splitgate 2 Alpha
- Новая система Steam «Полезность» исключает шуточные отзывы пользователей — если хотите
- Лучшая колода Юбеля в Yu-Gi-Oh! Мастер Дуэль
- Почему Илон Маск отписался от Рика и Морти в X (Twitter)? Объясненные теории
- Что это? Что это? Набор LEGO «Кошмар перед Рождеством»!
2024-05-15 09:45