Игроки высокого Эло в Dota 2 устали от Immortal Draft: «Valve, пожалуйста, избавьтесь от него»

Игроки высокого Эло в Dota 2 устали от Immortal Draft: «Valve, пожалуйста, избавьтесь от него»

Как опытный игрок в Dota 2 с многолетним опытом игры в высоком рейтинге Эло, я глубоко погружен в непрекращающиеся дебаты вокруг Immortal Draft. Этот режим, предназначенный для решения давних проблем в играх с высоким Эло, вместо этого стал питательной средой для новых проблем. Выигрышная торговля и троллинг — это лишь верхушка айсберга, где игроки снимают обиды из прошлых игр, как старые счеты, сводимые на средневековом пиру!


Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇

Подписаться в Telegram


В каждой игре высшие уровни Эло обрабатываются по-своему. Тем не менее, редко можно найти высокий ранг со специальной системой подбора игроков, такой как в Dota 2, особенно с «Бессмертным драфтом», который доставляет пользователям немало хлопот.

Среди игроков существует значительный дискомфорт по поводу функции «Бессмертный драфт», из-за чего многие призывают Valve либо исключить ее, либо полностью переработать. На таких платформах, как Reddit, геймеры высказывали множество проблем с режимом Immortal Draft, причем наиболее часто упоминаемыми проблемами были выигрышная торговля и неправильное использование токенов двойного MMR. Выигрышная торговля особенно проблематична, потому что в Immortal Draft игроки одной группы могут оказаться в противоборствующих командах из-за механизма перетасовки команд в этом режиме, что позволяет некоторым людям в этих группах манипулировать победами своих друзей путем троллинга и мошенничества.

Игроки высокого Эло в Dota 2 устали от Immortal Draft: «Valve, пожалуйста, избавьтесь от него»

За последние несколько дней сабреддит Dota 2 был наводнен постами, обсуждающими Immortal Draft. В частности, в длинном посте содержались идеи по его улучшению. Пользователь jjdotes предлагает преобразовать Immortal Draft в стандартную очередь ролей, используя жетоны для категоризации игроков на основных, поддерживающих или гибких. Пользователи считают, что нынешняя система приводит к регулярным случаям троллинга, когда игроки не получают любимого героя или роли, поощряет выигрышную торговлю и позволяет игрокам принимать ответные меры против противников из предыдущих игр, как описал это один пользователь.

Valve представила игровой режим Immortal Draft, чтобы решить постоянные проблемы в играх высокого уровня Dota 2, такие как упрямство игроков в своих ролях и очереди на матчи, занимающие более 10 минут. Эта функция была добавлена ​​в патче 7.33 в прошлом году, но, похоже, она еще не получила большого распространения. До сих пор разработчики не ответили на эти призывы к улучшениям Immortal Draft, поскольку они могут быть озабочены текущими проблемами, связанными с тупиком.

Смотрите также

2024-08-19 21:23