«Провал, которого можно избежать»: директор Larian раскритиковал состояние игровой индустрии и массовые увольнения
В разговоре с Game File 5 апреля Майкл Даус, руководитель издательства Larian Studios, поделился своими мыслями о недавней волне сокращений рабочих мест в секторе видеоигр. В ходе интервью Даус заявил, что мнение о неизбежности увольнений является заблуждением. Кроме того, он отметил, что с увеличением числа предприятий, увольняющих работников, другие могут последовать их примеру. Даус назвал … Читать далее