
Как опытный геймер, я видел немало неудачных запусков, но вариант расширения «The Final Shape» в Destiny 2 выходит на первый план. Ажиотаж был реальным, и ожидание было ощутимым, поскольку мы все ждали, пока серверы снова заработают после длительного простоя. Но, увы, за этим последовали бесчисленные коды ошибок, сбои в игровом процессе и даже сбросы прогресса кампании.
"Покупай дешево, продавай дорого" - звучит просто. А на деле всё наоборот. У нас тут клуб тех, кто пытается сломать эту систему.
Купить 'голубую фишку'Рекордное количество одновременных игроков в Steam для «Destiny 2» было почти достигнуто сегодня во время долгожданного дебюта «The Final Shape». однако эта цель не была полностью достигнута из-за обширных сбоев в работе серверов и проблем, в результате чего геймеры были сбиты с толку, когда они начали свое путешествие по Бледному сердцу Путешественника.
Когда защитники в «Destiny 2» вступили в бой с войсками Свидетелей для первой битвы, казалось неизбежным, что пиковое количество одновременных игроков будет превышено в течение нескольких часов после активации сервера после расширенного периода обслуживания в 25 часов. По данным SteamDB, предыдущий рекорд в 316 750 игроков, установленный «Lightfall», готов был быть побит без особых усилий. Однако геймеры внезапно столкнулись с шквалом кодов ошибок, таких как CURRANT, PLUM и CACAO, из-за чего они были выброшены из текущих миссий и вернулись на орбиту.
К несчастью для некоторых игроков, их продвижение в этой миссии было отменено, и им пришлось начинать все сначала. Повторный доступ к миссии может оказаться даже невозможным. К сожалению, многочисленные коды ошибок не позволяют стражам проникать в такие важные места, как Башня. Хуже того, если эти сбои возникали после завершения, важные ролики сюжетной линии «Последней формы» были пропущены.
Как геймер, я был озадачен неравномерным ходом игры, пока не смирился с тем фактом, что случайно пропустил две важные кат-сцены. Я был вынужден проследить свои шаги и поискать их в Интернете. К сожалению, даже я не был застрахован от сбоя, который привел к отсутствию двух вступительных эпизодов, в том числе одного со значительным персонажем, из-за того, что сейчас печально известно как ошибка СМОРОДИНЫ.
«Я признаю и разделяю разочарование по поводу нестабильности сервера, но меня расстраивает то, насколько сильно это влияет на игровой процесс. Другой игрок выразил аналогичные чувства, назвав запуск расширения «катастрофическим». Из-за этих проблем большое количество игроков предпочитают воздержаться от игры сегодня в ожидании улучшения производительности сервера завтра».
Как преданный фанат, я бы перефразировал это так: запуск второй части нашей любимой игры, Salvation’s Edge Raid, приближается 7 июня. Однако из-за постоянных проблем с сервером, над решением которых Bungie неустанно работает. днем и ночью у нас может быть меньше времени на подготовку, чем первоначально предполагалось.
Мы надеемся, что разработчики Destiny 2 все сделают правильно до выходных.
Смотрите также
- Лучшие зачарования для булавы в Minecraft
- Дата вы ода 2-го сезона One Piece на Netflix установлена на 2026 год.
- Лучшие сборки Гула в Dead by Daylight
- Коды Slayers Unleashed II (январь 2025 г.)
- Объяснение дани уважения Джуди Энн Прачил в финале 2-го сезона Landman.
- Destiny 2: Впечатления от кампании Final Shape
- Все ранги CoD Mobile перечислены по порядку.
- Как получить все 37 достижений на игровой площадке Melon
- Кто такие Синтия и Антон Мэн из орошей американской семьи? Где они сейчас?
- Все выжившие в Enshrouded: мастера, помощники и жители деревни.
2024-06-05 06:24