
Как заядлый поклонник Enshrouded, я в восторге от последнего патча 0.7.2.0, который Keen Games выпустила 5 июня. Это обновление вносит значительные изменения в игру, особенно в отношении прохождения заданий игроками и музыкальных инструментов. Я очень рад, что теперь мы можем выполнять квесты Эмбервейла индивидуально в сетевой игре и получать в награду XP. Добавление музыкальных инструментов носит не только косметический, но и функциональный характер, позволяя нам увеличивать продолжительность отдохнувшего усиления и восстанавливать ману с помощью магических стрел.
"Покупай дешево, продавай дорого" - звучит просто. А на деле всё наоборот. У нас тут клуб тех, кто пытается сломать эту систему.
Купить 'голубую фишку'5 июня компания Keen Games выпустила значительное обновление для своей игры «Enshrouded», которое они назвали «Melodies of the Mire». Этот патч представил новое расширение в регионе Ревелвуд, добавление двуручных кинжалов в качестве оружия, изменения боевого баланса, изменения оборудования и корректировки опыта прогресса игрока. Подробную информацию об этом обновлении можно найти в официальных примечаниях к патчу 0.7.2.0 компании Keen Games.
Что важного в примечаниях к обновлению Enshrouded 0.7.2.0 от 5 июня?
Для тех из нас, кто продолжает наше путешествие в ролевой игре на выживание «Enshrouded», патч 0.7.2.0 приносит существенные изменения. Примечательно, что прогресс квестов, управляемый игроком, был улучшен. Теперь игроки могут выполнять квесты Эмбервейла отдельно в многопользовательских сеансах. Однако некоторым, возможно, придется завершить эти квесты до предстоящего обновления «Пустые залы», в зависимости от отслеживания прогресса отдельных квестов. Кроме того, выполнение заданий в «Enshrouded» теперь будет давать игрокам XP, и этот аспект лично меня очень радует. Чтобы компенсировать это изменение, Keen Games увеличила количество опыта, необходимое для повышения уровня.
В Enshrouded музыкальные инструменты представлены как функциональные предметы, которые можно изготавливать. Я рад продемонстрировать свои музыкальные способности и продлить время отдыха, играя на этих новых инструментах. Кроме того, их можно использовать для омоложения баффа во время исследования мира Эмбервейла.
В Enshoruded добавлена новая область к северу от Ревелвуда под названием Блэкмайр.
Подойдите к противникам незаметно, используя пару ловких кинжалов в режиме «Окутанный». В игру был включен долгожданный тип оружия «Кинжал», что привело к различным изменениям в боевой механике.
Луки теперь теряют прочность, как и предполагалось.
В сфере земледелия получили развитие как сборочные, так и посевные процессы. Шафран исключен из состава компонента на этапе крафта Nomad Highlands. Между тем, создание саженцев пальмы юкка требует наличия плодов юкки.
Изменения баланса всех больших классов магов Enshrouded в обновлении 0.7.2.0.
Как преданный поклонник игры, я могу вам сказать, что в последнем обновлении Enshrouded в класс Мага были внесены некоторые изменения. Эти изменения в первую очередь касались защитных способностей, которые стали непропорционально сильными по сравнению с другими классами. В качестве компенсации за эти защитные ослабления Магу были предоставлены соразмерные улучшения в атаке.
- Подпрыгивание кролика при атаке палочкой было ослаблено.
- Расчеты наносимого посохом урона были уменьшены на 50 процентов, что немного уменьшило общий урон от заклинаний.
- Урон от жезлов был немного уменьшен.
- В дерево навыков мага добавлен новый навык под названием «Вечная искра».
- Вечная Искра: 20-процентный шанс не расходовать прочность при атаках.
- Навык «Водная аура» был переработан.
- Переработка Water Aura: умение больше не может быть применено к одной и той же цели несколькими игроками.
- Вы больше не можете мгновенно переключиться с атак Жезлом на блокирование из-за переделки времени отмены.
- Исправлена ошибка, связанная с использованием бесконечной маны. Навык имеет внутреннее время восстановления 120 секунд и теперь восстанавливает 35 процентов от максимального запаса маны, тогда как раньше он восстанавливал только 20 процентов.
Изменения баланса всех больших классов воинов Enshrouded в обновлении 0.7.2.0.
В предстоящих улучшениях Enshrouded значительные изменения будут внесены в класс Воина. Начальный этап этих изменений начался с патча 0.7.2.0.
- Возможность (новый навык): добавляет 100 процентов к множителю «Безжалостного удара» и «Скрытой атаки».
- Стойкость (новый навык): победа над врагом оружием ближнего боя восстанавливает этому оружию одну единицу прочности.
- Finesse (новый навык): уменьшена потеря прочности при использовании одноручного оружия и кинжалов.
- Двуручное оружие будет поражать врагов более последовательно во время обычной цепочки атак.
- Новая механика двуручного оружия: при задержке атаки персонаж выполняет другую цепочку атак, состоящую из ударов сверху. Таким образом, игрок может выбирать между нанесением большого урона нескольким целям или огромным уроном одной цели.
- Повышена эффективность парирования двуручным оружием.
- Бафф «Безжалостный удар»: базовый урон увеличен с 400 до 500 процентов.
- Умение «Прорыв» было улучшено, когда полоса оглушения врагов заполнена.
- Навык «Ударная волна» теперь срабатывает при каждом парировании и при подавлении блокирующего врага атаками.
- Block Breaker был добавлен к атаке уклонения от навыков, заполняя большую часть шкалы оглушения при блокировании врагов.
- Навык «Атака в прыжке» больше не будет застревать в толпе врагов, вместо этого отталкивая их в сторону.
Изменения баланса всех больших классов рейнджеров Enshrouded в обновлении 0.7.2.0.
Как геймер, я бы сказал: в «Enshrouded» владение кинжалами в качестве рейнджера добавляет новый уровень боя, улучшая мой стиль игры на дальнем расстоянии, а не напрямую заменяя силу меча. По словам Keen Games, эти варианты ближнего боя призваны дополнять, а не конкурировать с моими способностями на дальней дистанции.
- Вы можете найти кинжалы в качестве добычи по всему миру Enshrouded.
- Урон от кинжалов зависит от ловкости.
- Атака ногой кинжалами заполнит шкалу оглушения врага, если атаковать быстро после успешного парирования.
- Мастер кинжалов (новый навык): увеличивает урон, наносимый кинжалами, на 15 процентов.
- Волшебная стрела (новый тип стрелы): новая стрела доступна на уровне крафта Ревелвуда. Он не расходуется при использовании и требует немного маны. Урон от Волшебной стрелы немного меньше, чем от обычных стрел.
- Время изготовления и затраты на ингредиенты для «Взрывающих стрел» были сокращены.
- Slice and Dice (новый навык): увеличивает урон от следующей атаки луком на 50 процентов после критического удара кинжалом.
- Multi Shot Trigger (новый навык): все стрелы, включая специальные, могут вызвать Multi Shot. Умение потребляет дополнительные стрелы из рюкзака.
- Multi Shot Spread (новый навык): добавляет 25-процентный шанс создать дополнительный снаряд к «шквалу стрел» из навыка Multi Shot.
- Переработка оглушающей стрелы: вместо прямого оглушения врага оглушающая стрела теперь увеличивает полосу оглушения, аналогично парированию или атаке блокирующего врага.
Смотрите также
- Лучшие зачарования для булавы в Minecraft
- Лучшие моды для Marvel Rivals
- Назначена дата вы ода нового шоу Харлана Кобена на Netflix «Скучаю по тебе»
- Дата вы ода 2-го сезона One Piece на Netflix установлена на 2026 год.
- Расписание HULU на период с 14 по 20 июля 2025 года: Новые сериалы и фильмы
- Лучшие сборки Гула в Dead by Daylight
- Дата вы ода, время и где посмотреть 7-ю серию 3-го сезона сериала Tulsa King
- Коды Slayers Unleashed II (январь 2025 г.)
- «Кадр провала» Эпизод 2: фотографии, дата и время вы ода
- Серверы Marvel Rivals не работают? Как проверить статус сервера
2024-06-05 22:55