Данный текст представляет собой обзор или анализ различных персонажей игры «Звездные войны: Охотники». Автор ранжирует каждого персонажа по разным уровням в зависимости от его воспринимаемой силы и эффективности. Вот краткое описание каждого упомянутого персонажа и его соответствующего уровня:
«Звездные войны: Охотники» — новейшая командная игра-шутер, воплощающая вечную суть любимой научно-фантастической франшизы «Звездные войны». Музыка и персонажи игры излучают аутентичную атмосферу «Звездных войн».
В игре «Звездные войны: Охотники» на данный момент имеется 13 различных персонажей-охотников, каждый из которых выполняет одну из трех классических ролей: наносящих урон, танков или поддержки. Текущий баланс в целом стабилен, но у каждого персонажа есть свои предпочтительные стратегии и ниши. Ниже приведен рейтинг каждого персонажа по состоянию на 6 июня, основанный на его менее эффективных или проблемных способностях. (Примечание: этот рейтинг может меняться по мере развития игры.)
Рейтинг каждого персонажа Звёздные войны: Охотники
Уровень S
Скора
Скора создана как персонаж поддержки, действующий на грани боя, чтобы восстановить свою команду, одновременно используя свою ловкость, чтобы уклоняться от атак противника. Эта установка поддерживает разумный баланс. Однако что отличает Скору от других как сверхмощных, так это ее высшая способность «Нестабильный коктейль». Этот навык устраняет уязвимую сторону Скоры, делая ее почти неуязвимой на время действия и нанося ответный удар врагам, которые осмеливаются приблизиться. В режимах Power Control и Dynamic Control ульта Скоры обеспечивает точку захвата, из-за ее мобильности противникам сложно захватить точки заряда перед ней.
Страж
В «Звездных войнах: Охотники» оснащение Сентинела исключительно мощное. Эта фигурка может похвастаться щитом, выводящим из строя эффектом и способностью непрерывно наносить значительный урон без необходимости перезарядки. Его величайшие возможности усиливают давление на противников на поле боя, вводя резервных клонов и прикрывая огонь. По сути, Sentinel приносит значительный потенциальный урон, но его основной недостаток заключается в ограниченной мобильности.
Рив
Когда Рив присоединяется к бою, она становится центром внимания каждого игрока. Пренебрежение ею может привести к нанесению значительного ущерба. Ее пассивный навык повышает ее мобильность и увеличивает наносимый ею урон, из-за чего она чувствует себя неуравновешенной в игре. Ее высшая способность еще больше усиливает это устрашающее присутствие. Тем не менее, Рив уязвима, когда ее окружают враги, но ее ловкость мешает им приблизиться.
Уровень
Аран Тал
Как опытный геймер, я бы описал Арана Тала как ловкого персонажа класса «Урон», во многом полагающегося на прыжки на реактивном ранце и яростное пламя для атак. Моя быстрота может заставить неопытных противников почувствовать себя запуганными. Я преуспеваю в ситуациях, когда могу быстро вступить в бой, нанести огромный урон, а затем так же быстро увернуться, чтобы избежать возмездия. Однако против игроков, хорошо разбирающихся в моих способностях и движениях, задача становится более сложной.
J-3DI
Как геймер, я бы описал J-3DI как дополнительную сторону Рива в «Звездных войнах: Охотники». Мы оба владеем световыми мечами, но его способность отражать снаряды позволяет ему быстро догонять врагов. Однако по сравнению с Ривом J-3DI кажется слабее с точки зрения нанесения урона. Его единственное преимущество заключается в пассиве, который обеспечивает большую устойчивость здоровья, а его оглушающий прием Faux Pull делает его конкурентоспособным. Тем не менее, Рив остается лучшим выбором.
Уровень Б
Рогатка
Как геймер, я бы описал Slingshot в Overwatch 2 как нечто похожее на персонажа Star Wars: Hunters, Wrecking Ball, но с его уникальными особенностями. Я вступаю в бой с этим персонажем, вызывая хаос и препятствуя продвижению вражеской команды. Его высшая способность и пассивный навык Trickshot идеально подходят для того, чтобы отбрасывать врагов, замедлять их и в целом сбивать их движения. Slingshot сияет, когда игрок понимает свои сильные стороны, а команда эффективно их использует. Однако, если эти условия не выполняются, он может работать не оптимально.
Имара Векс
Имара Векс — универсальный персонаж, известный тем, что наносит значительный урон. Ее основное оружие и навыки позволяют ей эффективно наносить урон с любого расстояния. Однако ее способность к захвату означает, что ее лучше всего использовать издалека. Учитывая ее стройное телосложение и отсутствие защитных качеств, это имеет смысл. К сожалению, основным недостатком этого персонажа является то, что механика борьбы может быть непоследовательной. Карты игры не всегда поддерживают эту функцию, что делает ее неэффективной в определенных ситуациях.
Звездочка
Диаго
Уровень С
Чарр
Как геймер, я могу сказать вам по своему опыту, что Чарр, будучи персонажем-танком с эксцентричным набором способностей, действительно сияет, когда работает в команде с игроком, который понимает его уникальные способности. Он способен нанести значительный урон на близком расстоянии, а также лечить, устраняя разрывы между товарищами по команде. Его ультимейт довольно устрашающий в правильном контексте. Однако ситуации, которые показывают лучшую игру Чарра, случаются нечасто. Игроку может потребоваться некоторое время, чтобы понять, как эффективно использовать Чарра и заставить его чувствовать себя сильным в команде. Однако в настоящее время он, возможно, не является идеальным выбором для каждой ситуации.
Грозз
В ситуации один на один или даже два на один Грозз практически непобедим, нанося огромный урон с близкого расстояния. Однако когда вражеская команда узнает, как обойти Грозза, эффективное его использование становится сложной задачей. Ему не хватает эффективных контрмер, когда между ним и командой противника существует значительная дистанция. Если они заметят вас и сконцентрируют свои атаки, Грозз, скорее всего, будет уничтожен. В сопровождении надежного целителя этот грозный вуки остается грозным противником.
Утоони
Утуни оснащен надежным набором инструментов, отличительной особенностью которого является его способность переключаться между двумя эффективными видами оружия, каждое из которых наносит значительный урон в пределах своего диапазона. Однако большинство способностей Утуни направлены на отвлечение внимания, а не на максимальное нанесение урона. К сожалению, Утуни не хватает ни мобильности, ни устойчивости к урону, что делает его менее желательным выбором для большинства сражений из-за его ограниченных защитных возможностей.
Уровень D
Зайна
Зайне в настоящее время не удается оказать существенное влияние на игру «Звездные войны: Охотники» из-за ее слабой игры по сравнению со Спрокет и Скорой. В то время как Спрокет превосходит по наносимому урону, а Скора блистает в целебных способностях, Заина выглядит как менее эффективный вариант Скоры. Ее роль вращается вокруг исцеления и мобильности с помощью способности уклоняться, но взрывное исцеление Скоры благодаря ее предельному и превосходному мобильному движению во время спринта не оставляет Зайне мало возможностей для достижения успеха.
Смотрите также
- Кто такая девушка Шарля Леклера? Александра Сен-Мле Возраст и работа
- Как исправить ошибку «Не удалось получить список ветвей» в Delta Force Hawk Ops
- Все места с ящиками на свалке в Once Human
- Будет ли дата выхода 2-го сезона «Иерархии» и выйдет ли он?
- Геймеры, которым за 30, предлагают зумерам классику, и они совершенно правы
- Дональд Трамп: каковы его 20 основных обещаний?
- Все рейтинги снаряжения в Dark and Darker
- Обратный отсчет выхода Братства Марио и Луиджи: точное время и дата начала
- Новые колоды MTG Arena Precon скоро поступят в продажу, но они не такие, как мы ожидали
- Тейлор Свифт и Пост Мэлоун: почему он был «напуган», работая с ней?
2024-06-07 00:09